2014년 11월 27일 목요일

대항해시대5 발굴/항해/조사 항해사 세팅

항해시

자세한 공식은 다음 페이지 참조
참고링크:
http://wikiwiki.jp/voyagev/?%B9%D2%B3%A4

요약하면 항해술 가장 높은 항해사만
1번함에 배치 2~4번 선박은 비워둔다

Rare에서는 제임스 쿡,
SSR은 갈릴레이 마젤란등이 많이 사용



















2~4번 슬롯에 능력치 딸리는 항해사 배치시 오히려 느려진다

항해사 각성 최대값은 다음 페이지 참조
http://wikiwiki.jp/voyagev/?%B9%D2%B3%A4%BB%CE%2F%B3%D0%C0%C3%BA%C7%C2%E7%C3%CD

실제 유저들이 말하는
행동력 1사냥,2 사냥 효과를 보려면 쿡선장HR 이상이 필요하다



발굴시

참고링크:
http://wikiwiki.jp/voyagev/?%C8%AF%B7%A1%A1%A6%C4%B4%BA%BA

가장 중요한건 발굴의지혜 9Rank 이상 항해사

발굴의 지혜
유적지 입장시 랜덤 발동하며 8랭크 이후에 +2 발굴 pt 회복한다(레어 노멀 구분하지 않고 스킬랭크 8Rank 중요)
입장후 한번 파고 나오고 다시 입장 이 순서 반복...(입장시만 랜덤발동하므로)
한번이라도 더 파겠다는 일본 유저를 떡실신 시킨 부분..

기존에는 발굴의지혜 8Rank 이상 항해사를 전 선박에 배치 했으나
현재는 1선박에만 배치해도 되는 듯?
나머지 선박은 함정해체 항해사들 배치하면 되려나?
(플레이 안해서 확답은..)
랜탈 선박의 스킬도 발동한다. 1~4는 자함대 맨 하단의 갈릴레이는 랜탈선박
발굴의 지혜로 전원 배치시에는 함정에 대한 대응책이 없으므로
널포인트 하나 발굴 후 나오고 들어가고 반복
널포인트 : 항상 함정도 보너스도 안나오는 공간, 맨좌측 상단,피라미드형은 맨 꼭대기
아무것도 안나오는 공간이라 널포인트라고 그냥 혼자 부름


조사시
상륙지 도착시에 조사하는 과정은 토탈 탐험치 값에 영향을 받는다(랜탈포함)
1~4번함에 탐구수치 높은 항해사 배치(조사 진행도 2턴~3턴)
조사 완료 후에는 발굴또는 항해 세팅으로..
(배치하기 귀찮은가? 행동력 5씩 더 바르면 된다...)

수 개월전 데이터 이므로 위키페이지 참조는 필수

대항해시대5 지도

아직 캘리컷 안뚤렸나?
카리브해는 출처가서 직접 탐색해보시기를

일본판
출처:
http://wikiwiki.jp/voyagev/?%B3%A4%BF%DE

http://i.imgur.com/QHDYzBD.jpg

대항해시대5 한국판 카드 육성

육성은
한국판도 일본판과 동일하게 패치되었다

플레이 해본 유저에 의하면
조합시 일본판과 다르게 경험치가 상승한다고 한다

lv1+lv1 = Lv3 일판
완성된 Lv3를 재물로 다시 Lv1재물에 먹이면
lv1+lv3 = Lv7 

lv1+lv1 = Lv2 한국판
완성된 Lv2를 재물로 다시 Lv1재물에 먹이면
lv1+lv2 = Lv3

후새드.. 어차피 필요없는 항해사는 나중되면 모두 해고해서 NP환원 한다지만..

일본판이 LvUP이 쉬운감은 있어서
어느쪽이 밸런스 적정한지는 양쪽 모두 해본 유저만 알 수 있을듯
일본위키 참고하는 유저는 주의!

사전등록시 주는 SR카탈리나 너무 현혹되지 말기를
SR도 무조건 좋은게 아니고 SSR등급은 되어야 HR(Rarex4)보다 낫다
1장 있는 SR은 HR보다도 능력치 딸린다
오히려 항해사 슬롯 차지해서 난감하다
참고로 카탈리나SSR 완성시 12000대 전투력인데
밑의 땔감으로도 안쓰는 필리레이스 메리리드 만도 못한 전투력이다
올드 유저 수집용이라고 보면 맞으려나
보통 90Lv 육성시 14000대 이후 카드만 육성
반년전 정보다. 안습의 메리리드 필리레이스 바뀐거 있으려나..


2014년 11월 26일 수요일

대항해시대5 한국 서비스

대항해시대5 CBT
시간도 그렇고 지뢰찾기에 흥미를 잃어
접속 안하고 있던 대항해시대5

뜬금없는 한국 CBT
해상 전략게임 이라는데
접속 안한동안 패치가 있었던가?
지뢰찾기 + 자동전투 게임이었건만
특별히 어려운 것은 없던 게임인데
결제를 해도 지뢰찾기를 무한대로 해야하는 고통은
없앨 수가 없던게임인지라..

유용한 정보 사이트
번역기 통해서 봐도 무리 없다
카드 육성/ 행동력 절약 등은 플레이시 반드시 봐둬야 할 팁이다

http://wikiwiki.jp/voyagev/?%B0%E9%C0%AE

서비스 3개월 당시 300장 분량 가까이 SR(SSR Sr4장으로 계산)을 모았었는데
이 게임의 가장 큰 난점은 SR 항해사 / 과금이 아니었다
그 누구도 피할 수 없는 지뢰찾기..

개선해서 국내 OLD 대항 유저에게 좋은 추억을 주는 게임이 되었으면 한다
지뢰찾기 패치되었는가? 모험이 지뢰찾기라니 말이 되는가?

2014년 6월 30일 월요일

6/30 희망봉 공략 링크

대강봐도 지뢰찾기 9개
플레이 의욕도 생기지 않는다

공략위키:

http://wikiwiki.jp/voyagev/?%A5%E1%A5%A4%A5%F3%A5%B7%A5%CA%A5%EA%A5%AA


[번역기]

나폴리 아닌 유럽 어딘가에 기항했을 때 이벤트 시작 
→ 나폴리 
→ 바질 (세 우타 마그 레브 서부 1에 있음) 40 개를 나폴리에 납입
트뤼플 (마르세유 · 서부 지중해 2에 있음) 30 개를 나폴리에 납입 
→ 금화 200,000 세비야에 납입 
→ 나폴리
→ 리스본 (콩고 강 -1해도 입수) 
→ 상투 
→ 콩고 강 하구 거점(5 층에서 "디오고 칸의 빠도라"을 발굴 )
→ 마타 디 → 도시 Lv25까지 투자 
→ 사론가 거점(5 층에서 "디오고 칸의 시간 비문 돌"을 발굴)
→ 리스본 (아프리카 남단 -1해도 입수) 
→ 케이프 타운 
→ 림 포포 강 상류 거점과 녹 상류 거점 유적을 발견 (cf. 림 포포 강 : "마뿐구부에"사비 강 : '그레이트 짐바브웨') 
→ 리스본 
→ 런던 
→ 나미비아 거점(3 층 제패 보상 '웰 위치 아」입수)
→ 런던 
→ 알렉산드리아 
→ 인살 라 거점(5 층에서'하얀 거인의 벽화 "발굴) ( 콩고 강 -2해도 입수) 
→ 나폴리 → 오슌 강 거점을 조사하고 "오슌의 성스러운 숲"을 발견 
→ 5 층에서 "오슌 신상"발굴 (아프리카 남단 -2해도 입수) 
→ 아프리카 대 폭포 거점(3 층에서 "땅의 유골 '발굴)
→ 카미 
→ 런던 
→ 나폴리 
→ 서부 지중해 바다에서 해전 (전력 2650 · ★ 10) 
→ 금화 100 만 알제에 납입 
→ 이스탄불 
→ 런던 
→ 베니스 
→ 런던 
→ 나미비아 거점 
→ 케이프 타운 
→ 도시 Lv36까지 투자 
→ 루이보스 20 개를 암스테르담에 납입 
→ 케이프 타운 
→ 나미비아 거점(5 층에서 「신들의 화원 '발굴)
→ 런던 
→ 나 
→ 흑해 연안에서 해전 (전력 2706 · ★ 10) → 흑해 연안에서 다시 해전 (전력 2762 · ★ 10) 
→ 키예프 
→ 파리 
→ 나미비아 거점(4 층에서 "미어캣"발굴) 
→ 아프리카 대 폭포 거점(5 층에서 「모시 오 투냐 "발굴) 
→ 파리 (발트해 -4해도 구)

6/30 희망봉 Update

업데이트 이전에  항해사 육성 이벤트를 했는데
LvUP /Skill LvUP/각성 확률UP 보정이 있었다
이 게임에 의미있는 스킬레벨 업은 발굴의 지혜 하나 뿐이라 생각하는데
하향 먹어서 아무 의미 없어 보인다.
-각성2배는 그럭저럭 쓸만 하려나 4회당 1회 정도 성공률을 보였다
-Skill LvUP은 미묘하다 내부 판정에 어차피 운이라
3Lv 이후는 보정이 있는건지 없는건지 느끼기도 힘들었다

난 SSR 전투담당 항해사 스킬 랭크업이 되어 있다
LvUp을 해도 Lv1 때랑
하는 짓도, 해야할 짓도, 결과도 같다
어차피 자동 전투라 아무 의미가 없다
SSR랭크업 한다고 뻘짓 하지 말기를..

6/30 투자 완화 패치 :
30->40Lv 시험삼아 해봤는데
최상의 카드 조합시 150만 정도면 가능했다(기존은 300만 정도)

6/30 발굴 패치 :
버그 수정이니 뭐니 공지 하는데 그냥 하향 조정 확정이다
2ch 봐도 10회당 발굴의 지혜 2회 발동으로
비난 글만 보인다
진지하게 초보나 미션맵 끝내지 못한 유저는 접는게 낫다


원문:
http://gv5webgc.gamecity.ne.jp/help/myGC/info/info_0093.html

번역기:
언제나 「대항해 시대 Ⅴ」를 이용해 주셔서 감사합니다.
업데이트 "희망봉에"구현을위한 관리가 끝난 서비스를 재개했습니다.
다음과 같이 기능 추가 · 버그 수정 · 조정 등을 실시 했으므로보고하겠습니다.

[기능 추가]
● 신 해역 (콩고 강 아프리카 남단)를 개방했습니다.
● 새로운해도를 5 개 추가했습니다.
● 다음 항해사를 새롭게 추가했습니다.
SR 알브레히트 발렌슈타인, SR 바루토로메우 디아즈   
R 알브레히트 발렌슈타인, R 월터 롤리, R 후안 에루카노, R 아나 드 멘도사   
N 국화 캄파넬라, N 카르 디나 · 카루네이로, N 하시무 · 제이단,
N 로버트 마쿠킷도

● 다음 항해사의 열전 퀘스트를 추가했습니다.   
R 바루토로메우 디아즈, R 돈 후안 아우스토리아, R 샤롯데 드 베리   
N 유수프 에루겐, N 아이린 브라운

● 새로운 스토리 퀘스트를 추가했습니다.
※ 새로운 스토리를 진행하기 위해서는 다음의 조건이 필요합니다.   
플레이어 레벨 45 이상   메인 시나리오 「동물들의 ​​생태 조사」를 클리어

● 새로운 일일 미션을 추가했습니다. [조정]
● 일부 해역에서의 투자 효과 및 일부 시나리오 적 선단의 어려움을 완화했습니다.
해역은 로그인 일자 (메뉴의 프로필에서 확인할 수 있습니다)가
늘어날 것으로 완화 될 수 있습니다.

● 일부 해역의 항구 BGM을 변경했습니다.
● 일부 해역의 교역소 주인 · 술집 (휴게소) 주인의 그래픽을 변경했습니다.
● 일부 해역의 교역소 배경의 그래픽을 변경했습니다.
● 일부 발견 물의 그래픽을 변경했습니다.

● 탐구 · 교역 계 스킬 발동시 스킬 효과를 설명이 표시되도록했습니다.

【수정】 
● 조작없이 일정 시간 방치하면 오류 메시지가 나와 버리는 불편을 수정했습니다.
● 연습 중 특정 작업을한다고 설명 용 화살표가 표시되지 않는 현상을 수정했습니다.
● 출항 한 항구와 항해 대상으로 지정된 해적의 해역이 다른 경우 전투 후에 위험 낮춘다 해역이 잘못된 문제를 수정했습니다.
● 「교류」에서 담당 항해사에 여유가있는 상태의 플레이어의 프로필을 열면 게임이 멈추는 문제를 수정했습니다.
● 엔젤 포의 그래픽이 제대로 표시되지 않는 불편을 수정했습니다.
● 코멘트의 설정 화면에서 체크 박스가 놓이게되는 문제를 수정했습니다.

● 발굴 중 기함 이외에 승선하는 항해사의 스킬이 발동해도 기함 항해사 기술로 발동 연출이 흐르고 있던 버그 수정했습니다.

● 술집 딸이 특산품의 생산 항구를 가르쳐주는 데 일반적으로 들어갈 수없는 이벤트 해역의 항구도 팁에 포함되어 있던 문제를 수정했습니다.
● 날짜가 바뀔 때 일일 미션의 내용이 변경되어 불편을 수정.
● 대사가 테두리에서 벗어나있는 등 표시가 제대로되지 않는 불편을 수정했습니다.
● 도움말에서 오타 등이있을 개소를 수정했습니다.

앞으로도 변경 및 수정 등 감사 경우에는 수시 공지를 다녀 오겠습니다. 앞으로도 「대항해 시대 Ⅴ」를 잘 부탁드립니다. 

2014년 6월 17일 화요일

발굴 패치

망했다
아직 발굴 안해서 확인 못했지만 유저들 이야기 보니
10pt당 1~2회 성공

------확인결과
SSR 갈릴 10R
HR 토스 10R
HN 두명 각각 10R
최고 조건

10Pt 발굴 중 2회 회복

쉬운 유적지 기준으로
1층 6% 17pt
2층 4% 25pt
3층 3% 34pt
4층 2% 50pt
5층 1% 100pt
토탈 226pt / 12pt 하면 대략 19회 Full pt가 필요한건가?
만렙 기준으로
10Pt 채우는데 부메랑 수는 3회 필요 행동력은 50~60
총 부메랑 수는 19x3회 57회
쉬운 유적지 하나 완파하는데 6일 걸리시겠다....
(어려운 곳은 2층 부터 3%/2%/1%/0% 2pt당 1%)
신규 유저나 차트 입수 못한 유저는 고통의 지뢰찾기 반복이다
-------

현재까지 개방된 유적지 모두 클리어 했다지만
앞으로 나올 유적지 생각하면 그냥 망한거다

지뢰찾기 하려고 부메랑 하며 발굴pt 채우는 거
패치 전 null(안전 공백/맵 좌측 상단,피라미드는 맨 위) 포인트만 죽어라 찍어도 한시간 이상 걸리는데 이걸 패치하다니. 가뜩이나 고통스러운 발굴을 아주 미치게 만들었단 이야기다
아직 해도 입수 못 한 유저는 그냥 접는게 낫다.해도가 모두 유적지 완전 정붥이다


함정을 밟지 않으면 체인 발생, 이에 따른 발굴 진행도+ 보상+ 같은 요소나 재미있게 개선 할 생각은 안하고 그냥 발굴지혜 하향이라니
그냥 편하게 윈도우 지뢰찾기 하는게 재미는 없어도 스트레스는 안 받는다
애초에 발굴도 재미없다 아니 고통스럽다. 유적지 하나당 1시간 넘게 지뢰 찾기 한다고 생각해보라

싱글게임 유적지 하나(반복되는 지뢰찾기)에 수 시간 또는 수 만원 투자할 유저가 몇일까?
애초에 가치도 없자나.. 상자에서 고대 SR항해사 라도 튀어 나오는 것도 아니구만
현재로서는 도굴방치 패치하다 잘못 손댔다고 믿고 싶은데
의도적인 패치면 메인 시나리오 진행이고 뭐고 게임 끝이다

업데이트 되면 저번 투자전이 생각외로 쏠쏠해서 정리해볼까 했는데
업데이트는 없고 발굴 하향조정.. 끝


2014년 6월 1일 일요일

2014 년 6 월 6 일~부터 6 월 10 일 투자 이벤트 예정?

이거 하려면 전투 해야하나..

원본:
http://www.4gamer.net/games/242/G024279/20140530062/


번역기(일부만)

■ 「백열 투자 대회 "이벤트 개최 결정!
 2014 년 6 월 6 일 (금)부터 6 월 10 일 (화)까지 투자 이벤트를 개최합니다.
특별한 해역에 존재하는 도시를 둘러싸고 교역에서 자금을 저축하고 투자해서 도시를 발전시키는 것으로, 한층 더 돈벌이 교역품이 출현합니다.
 또한 투자에 따른 포인트 적립으로 플레이어 순위에 랭크하면 화려한 보상을받을 수 있습니다.

5/30 황금도시 공략/지도 링크

기존 나일의 영광이 무성의 해 보일정도로 동선이 좀 길다
런던에 100만 가져다 바칠 능력이 안돼서 현재 Hold중

메인 시나리오나 지도 확장은 좋지만
근본적으로
모험=지뢰찾기, 해전=가위바위보 이부분 해결은 불가능 한가?? 하는
아쉬움이 남는다. 모험과 해전이 단순 반복 작업이면 업데이트때만
Auto 잠시 돌려 플레이.. 이게 끝 아닐까? 그렇다고 모험과 해전이 재미있는 것도 아니고..

SSR 스킬 랭크업 플레이도 있긴 하지만
싱글 게임에 저런 투자 할바에야 대항온에서 육메를 퍼 날라 저축해도
아이템 매니아에 가져다 바치는 돈 많이 절약할듯

캐시템도 좀 다양 하게 구성해야지 않나?
퀘스트 보상 2배, 스킬 랭크업 성공이라든지
아니면 전투 보상 2배라든지(금화,목재,해역위험도 2배 감소 등등)
덧: 이집트2 해도 미션 같은걸 보면 이해를 못 하겠다. 같은 위치 클릭 350번 반복이라니
게임인지 인간 Auto 인지

현재 로서는 항해사 범위 확장 말고는 영양가 너무 없다는게 내 생각.

번역기

공략 위키:
http://wikiwiki.jp/voyagev/?%A5%E1%A5%A4%A5%F3%A5%B7%A5%CA%A5%EA%A5%AA

해도 미션:
http://wikiwiki.jp/voyagev/?%B3%A4%BF%DE

지도:
http://i.imgur.com/GozDzu7.jpg

케르반사라이 → 카이로 서쪽 거점 (용의 잠 한 사막 발견)
→ 5 층에서 해룡 뼈 발굴 (사하라 -1지도 받기) → 이스탄불 (사하라 -2지도 받기)
→ 스톡홀름 → 사하라 -2 아카쿠스 거점 타도라루토 · 아카쿠스 발견
→ 3 층에서 아카쿠스의 사막 여우 발굴 → 스톡홀름 → 카이로 서쪽 거점
→ 리스본 (아프리카 서해안 -1지도 받기) → 카보 베르데 → 아르긴 → 셍 조 르즈
→ 카보 베르데 → 카보 베르데 앞바다에서 해전 (전력 2572 · ★ 9)
→ 카보 베르데 앞바다에서 다시 해전 (전력 3215 · ★ 10)
→ 런던에 금화 100 만 가져갈 → 카보 베르데 (아프리카 서해안 -2지도 받기)
→ 통 북투 → 통 북투의 Lv30까지 투자 (금화 약 100 만 필요)
→ 아스키아 거점 (아스키아의 분묘는 통 북투 투자 이벤트 후에 발견 가능)
→ 3 층 제패 보상 '순례의 목걸이」입수 → 리스본 → 카보 베르데
→ 에어 거점 조사 (모래의 조난자 뼈 발견) → 5 층에서 테네레 나무 발굴
→ 이스탄불 → 서부 지중해 바다에서 해전 (전력 3292 · ★ 10)
→ 리스본 (메인 시나리오 완료)

새로운 해도
→ 파리 → 아리보리 거점 →
아프리카 코끼리 (1 층), 하마 (3 층), 얼룩말 (4 층)을 발굴
→ 파리 (마그 레브 서부 -3지도 받기)

5/30 모래의 황금 도시 Update

번역기

원문: http://gv5webgc.gamecity.ne.jp/help/myGC/info/info_0074.html

언제나 「대항해 시대 Ⅴ」를 이용해 주셔서 감사합니다.
업데이트 「모래의 황금 도시 '구현을위한 관리가 끝난 서비스를 재개했습니다.
다음과 같이 기능 추가 · 버그 수정 · 조정 등을 실시 했으므로보고하겠습니다.

[기능 추가]
● 신 해역 (아프리카 서해안 사하라)를 개방했습니다.
● 새로운해도를 5 개 추가했습니다.
● 다음 항해사를 새롭게 추가했습니다.
SR 아이작 뉴턴, SR 루크레치아 보르자
추가 적으로 우르지/다빈치 SR이 NP로 획득 가능

R 아이작 뉴턴, R 루크레치아 보르자, R 샬롯 코루데, R 이사벨라 데스테, R 미겔 데 세르반테스

N 안나 쿠류가, N 에미나 · 앗부다라, N 파리 드 · 메후루자도, N 코니 마루무구렌

● 새로운 스토리 퀘스트를 추가했습니다. ※ 새로운 스토리를 진행하기 위해서는 다음의 조건이 필요합니다.   
플레이어 40 레벨 이상   메인 시나리오 「진주의 가치는? "통과 [조정]
● 일부 퀘스트의 수주 위치를 변경했습니다.

【수정】
● 렌탈 배를 타고있는 항해사의 일부 교역 스킬이 발동 않던 문제를 수정
● 친구 신청을하면 메시지가 제대로 표시되지 않을 수있는 문제 수정.
● 술집에서 사기 상승을 실행할 때 제시되는 금액이 실제와는 다른 불편을 수정.
● 일부 자금 관련 퀘스트로 상정하지 않는 국가의 우호도가 내려 버리는 불편을 수정.
● 지워지지 않는다 선물 실수로 삭제되는 내용의 메시지가 표시되어 불편을 수정.

앞으로도 변경 및 수정 등 감사 경우에는 수시 공지를 다녀 오겠습니다. 앞으로도 「대항해 시대 Ⅴ」를 잘 부탁드립니다.

2014년 5월 28일 수요일

유지보수 일정이 없다...

혹시나 해서 접속해 봤는데
유지보수 일정도 없네..

프랜드 목록을 확인해 보니 로그인 인원 100명중 5명,,
모두 70lv 이상이고 4명은 All SSR 만들면 바로 접을 기세로 보여....

혹시라도 대항해시대2/4의 향수에 5를 Play한다는 사람이 있다면 말리고 싶다
말이 좋아 15년만에 돌아온 해양 시뮬레이션이지...
진실은 지뢰찾기 퍼즐게임(모험)+ Skip Battle 반복..?

2014년 5월 22일 목요일

21일 유지보수 후 돌아온 대항해시대4의 패자

5/21일 유지 보수 후 
추가된 항해사

조안 페레로(대항2,모험계열)
웃토 스피노라(대항2 전투계열, 이름 맞나?)

그리고 옷깃만 스쳐도 세력 해산 시킨다는
대항해시대4의 진정한 패자 릴!
패치된듯 하지만 서비스 초반 해적세력으로 가끔 등장 했었다(해적이 천직..)

3 모두 SR이며 코에이 게임 연동 미션으로만 받을 수 있다.
대항해시대5만 하는 유저는 호구냐?

메인스토리 에스파냐 기사작 제거
10연 프리미엄에서 SR1장 이상은 확정으로 개선

삿대질이 예사롭지 않다

2014년 5월 8일 목요일

나일의 영광 추천하는 몹?


나일의 영광 이후 추가된 행동력 1 사냥 몹 소개

기존 스톡 열전 몹이 반절 나면서 (4500->현재 2250)
잡아도 잡은거 같지도 않고..
새로운 몹을 찾다가.. 하나 건졌다
이보다 더 좋은몹 없을까?

중유럽4가 버겁거나(중유럽4는 약한몹 강한몹 편차가 좀 크고 무엇보다 전력 7000이 넘어도 수리비 / 선원,사기 채우면 남는게 없다...)
전력이 약하거나 오토 유저에게 추천 한다.(열전몹은 클릭이 번거롭게 늘어나서..)

스톡과 같은 열전 몹이며
마요르카-> 이베리아(해도4) 넘으면 보인다(행동력1)


로아이사
해역을 넘어


약하다

Perfect Win
전력 1639 주제에 6000대 골드에 자재 3750이나 준다.
전력 어느정도 되면 무손실 무보급

클리어 하면 열전 퀘스트 취소 후 다시 반복하면 된다.

직접 컨트롤 한다면
퀘스트 받으면서 할 경우 이베리아4 직접 사냥하는게 좋은듯하다(전력 6000 중후반)

2014년 5월 4일 일요일

임시

런던호출-> 암스테르담 -> 발바오 -> 
플리머스(전투 후 이베리아4해도 입수)->

캇시테리데스 (이베리아 해도4 Map 체인지) 주석 구입->암스테르담
카이로 서쪽 거점(피라미드 발견만)-> 런던 -> 카이로 서쪽 거점 -> 발렌시아(이베리아Map 체인지)
->세비아(에스파니아 기사 상태) -> 톨레도(해도 입수)

->케르반사라이 Lv30 투자

시간 많이 먹네

케르반사라이 Lv30 투자 부터는 다음에..

Lv80 해제가 현재 가장큰 장벽(해도40개)
약빨아도 토벌미션 해도는 350번 전투도 있고
80Lv 찍은 유저도 있다던데..

공략 위키:
http://wikiwiki.jp/voyagev/?%A5%E1%A5%A4%A5%F3%A5%B7%A5%CA%A5%EA%A5%AA

2014년 5월 3일 토요일

대항해시대5 4/30 Patch Play

뒤 늦게 패치 내역 플레이 중인데

1. 메인스토리 라인에 에스파니아 망명/기사 작위 취득(공헌도 4000)이 들어갔다
대항온라인에 이런 스토리 넣었으면 잉글 유저가 서버를 불태우겠지
베네 유저는 기름을 뿌리고..

덕분에 여기서 스토리 진행 맴돌고 있다.

2. 교역:투자 너프
두 개의 도시에 투자를 각각 30Lv,35Lv로 올려야 하는데
경험치가 꿈적도 하지 않는다고 한다(캐시 행력 4개 복용했다는 소문?)
금액은 6M정도 들어간다고 한다
넘치는 돈을 해결할 가챠나 아이템을 만들라고 요청했더니 투자가 마조가 되어 돌아왔다
행동력 소비는 덤

35Lv 까지는 행동력 때문에 비난 받을 정도는 아니라고 본다
행동력 채우는 템도 있고
문제는 금화가 바닥을 쳐서 40Lv 투자 하려면 강제 사냥에 투입되야 하며
중유럽은 도시Lv 15부터 시작이라 꼼수가 안통한다. 정직하게 행동력과 돈을 발라야 한다.
게임이 무겁다고 해야하나?


3. 전투: 자제/돈 반절, 강력한 적 등장
이베리아4, 이집트2, 중유럽4 해도에 3500대 전력의 몹이 등장
이 게임 시작하고 전투 결과 Draw를 처음봤다.
핀내스/경 갤리온을 한방에 보내는 흉악한 콤비네이션도 펼친다(사기저하+포격강화 콤보) 자비가 없다.. 걸리면 원샷
슬슬 대형 선박이 등장할 차례


봐야할 곳은 미소가 아니다 양손을 보라

Lv70-> Lv80 해제 난이도가 마조급이다.. 해도 40개 클리어가 조건

아직 에스파니아 기사작 때문에 진행이 안되고 있는데
메인 스토리 짧다고 깠더니 마조급 난이도 스토리로 다음 패치까지 시간 벌기라는게 내 생각
추후에 완화 되지 않을까?

패치 전에는 DOL 유저도 육메 푸면서 간단히 즐기길 권하는 게임에서
갑자기 매니악한 마조 게임이 되어 돌아왔다..
모두 가지고 있는 유저야 별 상관 없지만 신규 유저도 가능할까?
지켜 봐야 할 듯

일단 기사작부터 따야지 망할

2014년 4월 30일 수요일

ULTRA Rare?

2ch에서 농담삼아 돌아다니는 말인줄 알았는데
덤프 파일을 보니 단어 자체는 있다

SRare를 어째 NP가차에서 뿌린다 했는데
설마 URare도 나오는 건가 아니면 Srare++을 Urare로 구분 한건가?
(SRare도 쓸 곳이 없는데 URare가 나오나)



大航海時代Ⅴ 4/30 Patch 내역

大航海時代Ⅴ 4/30 Patch 내역

http://gv5webgc.gamecity.ne.jp/help/myGC/info/info_0052.html

추가 항해사/ 추가맵은 환영할만 하지만
금화 및 자제 취득률이 반토막.....
꿈도 희망도 없어보이는데?



  
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이벤트 상품으로 컴백한
大航海時代Ⅳ의 크리스티나 에르네코





사피예 술탄
그녀의 원래 이름은 바포(Bafo)이며, 이탈리아 베네치아 공국 출신으로 알려져있다. 그녀가 바다를 여행하던 도중에 터키 해적들에게 납치되어 술탄의 하렘에 바쳐진 것으로 추정된다(실존 인물이다. 위키백과 내용)

남캐따위는 실존인물 생략
갈릴레이, 우르지 레이스(우르크 알리 레이스?) 추가

2014년 4월 28일 월요일

大航海時代V 현재 까지의 지도(이베리아,나일강포함)

일본 2ch 유저 제작
퍼 올린 곳이 한국 차단인지 프록시 타지 않으면 볼 수가 없어 직접 업로드
스크린 샷 키도 없는 이게임에 대단한 정성.. 장인 정신이 느껴질정도
(이 지도가 1달만 일찍 나왔어도 이게임 보름만에 끝냈을 텐데)

위키에서 해당 지도로 변경 업로드 하여 볼 수 있다

http://wikiwiki.jp/voyagev/?%B3%A4%BF%DE

2014년 4월 25일 금요일

大航海時代V 그레이드 도입?

무인시스템에 공지도 안봐서
몰랐는데 선박그레이드가 大航海時代V 에도 추가되었다

구입 할수도 없는 선박(캐시,낮은 확률 Drop)에
갈아넣는 대항온 그레이드 라니..
시도는 해보고 도입한건가?
정직하게 소수점 성공확률 까지 표시한 모양인데..(무슨 짓인가)
조선소/유저 에게 구입하여 갈아 넣는 大航Online도 짜증인데
(혹 대항온의 성공률 안보이는게 저것과 같은 확률이라서)






2014년 4월 22일 화요일

엘더스크롤 온라인 시네마틱 2편 "The Arrival"

시네마틱 2편

법사가 깡패! 임을 알려주는 영상
엘더스크롤 시리즈 자체가 많은 퀘스트와 쏠쏠한 백그라운드 스토리 재미인데
한글판은 현재 계획 없어 보여 좌절중..
온라인 되면서 모드포기는 당연한거라 생각했고.. 패키지판 가격이 환상적이긴 한데
좋은 혜택이..

미공개된 지역의 주점 여급 일러스트

클릭하면 원본크기







MyGameCity 하단에 있길래 퍼옴
(3번째 6번째 8번째 미공개)

헬레네 대해전

대해전 이라니?
연간 행사로 바뀌었나
플레이 할때는 한번도 안열리더만 접 못하니 열어????

동심파괴의 대항해시대5


사전등록 보상으로 준
카탈리나 에란쵸SR (대항2 주인공 중 1人)















대항 2에서는 소드마스터급(하이레딘 제외 최고의 검술)
이었건만..


대항5에서는 콜롬버스SSR 보다도 검술이 부족
카리브의 패
붉은 머리 여해적의 명성은 어디로..?

대항해시대 Online

현재 Offline중..
대항해시대 OffLine

지금 접속해도 과학의 힘이나 쓸까 시간도 그렇고 할 것도 많지 않고
확팩 나오면 복귀예정